indienova.com/steam/game/2522270
集结队伍、 锻造符文、 购买装备… 用尽一切办法来抵御门中涌出的敌人, 你能坚持多久?……嵌入攻击符文,你得到一张高伤害卡牌; 嵌入抽卡或者能量符文,你得到一张工具性卡牌; 嵌入减益符文,你得到一张诅咒性卡牌
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
希望读完本文你能找到答案。……故事里那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/steam/game/2619120
一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……一名警察去调查一栋老房子,在那里他听到了噪音和尖叫声的报告,派了一个小组在他面前,但他们没有给出任何反馈……• 阅读散布在现场的文本和文件,了解这所房子里发生了什么
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
indienova.com/groups/post/80687
我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国……3.我会使用虚幻4引擎的蓝图编写脚本,能理解编程的基本架构,懂编程原理,能与程序人员进行较好的沟通
indienova.com/steam/game/542530
无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524
然后再把它们的核心吞掉这种单一的玩法了,比如说这种最初设计的玩法:现在有更多样化的玩法,全部都在这个视频里,……其实这个模式也是前不久才刚刚完成的,现在正在严密测试中,这两个模式早在游戏原型中就已经得到了实现,但目前来说……这就需要经过长时间测试才能达到一个比较好的效果,先来几张gif晒一晒多人合作模式:这就是多人同屏合作模式,你可能好奇为什么不做多人局域网的合作模式
indienova.com/game/nightmare-grotto
你能存活多久? ◎ 支持全球排行榜,有命中率,分数,以及击杀数
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)